Giáo án Tin học Lớp 6 - Tuần 6 (Tiết 2) - Trần Thị Thu - Năm học 2020-2021
- Học sinh biết và phân biệt được các khái niệm trên màn hình.
- Biết cách khởi động.
- Biết các công cụ và điều khiển hình.
- Biết cách mở, ghi tệp, thoát khỏi phần mềm.
- Vẽ được hình.
Bạn đang xem tài liệu "Giáo án Tin học Lớp 6 - Tuần 6 (Tiết 2) - Trần Thị Thu - Năm học 2020-2021", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Giáo án Tin học Lớp 6 - Tuần 6 (Tiết 2) - Trần Thị Thu - Năm học 2020-2021
Tuần: 6 Tiết: 12,13 Ngày dạy:13/10/2020 LUYỆN TẬP I - MỤC TIÊU 1. Kiến thức - Học sinh biết và phân biệt được các khái niệm trên màn hình. - Biết cách khởi động. - Biết các công cụ và điều khiển hình. - Biết cách mở, ghi tệp, thoát khỏi phần mềm. - Vẽ được hình. 2. Kỹ Năng - Thực hiện thành thạo thao tác trên. 3. Thái độ - Hình thành thái độ nghiêm túc, chú ý trong giờ học. II - CHUẨN BỊ 1. Giáo viên: Giáo án, Phòng máy. 2. Học sinh: Nghiên cứu trước bài học ở nhà. III - PHƯƠNG PHÁP - Thuyết trình và thực hành trên máy. IV - TIẾN TRÌNH BÀI GIẢNG Câu 1: Chọn lệnh Start / Turn off Computer / Turn off là: Nạp lại hệ điều hành Máy tạm nghỉ Tắt máy Tất cả đều sai Câu 2: Thiết bị nhập: a) Màn hình và máy in c) Bàn phím và loa b) Bàn phím và chuột d) Chuột và máy in Câu 3: Trong máy tính người ta chia bộ nhớ thành mấy loại 2 c) 4 3 d) 5 Câu 4: Một Kilobyte bằng bao nhiêu Byte: 2 c) 2010 1024 d) 1000 Câu 5: Phát biểu nào sau đây là đúng: a) Phần mềm là các thiết bị b) Phần cứng là các chương trình c) Phần mềm là các ổ đĩa d) Phần cứng bao gồm các thiết bị máy tính, phần mềm bao gồm các chương trình cài đặt vào máy tính Câu 6: Phần mềm Mario dùng để: Luyện tập chuột c) Chơi game Luyện gõ 10 ngón d) Tất cả đều đúng Câu 7: Hai phím gai là J và H c) F và J b) H và G d) G và J Câu 8: Trong các thiết bị sau, thiết bị nào là thiết bị xuất: a) Bàn phím, chuột c) Chuột, màn hình b) Màn hình và loa d) Bàn phím và màn hình Câu 9: Trong các phần mềm sau, phần mềm nào là phần mềm dùng để vẽ: a) Windows XP c) Paint b) Mario d) Yahoo Messenger Câu 10: Các thiết bị lưu trữ thông tin là: a) Đĩa mềm, USB c) Đĩa CD b) Đĩa cứng d) Tất cả đều đúng Câu 11: Mô hình của quá trình ba bước là: a) Nhập – xuất – xử lý c) Nhập – xử lý – xuất b) Xử lý – nhập – xuất d) Xuất – nhập – xử lý Câu 12: Dãy nhị phân còn được gọi là dãy: a) Thập phân c) Số b) Bit d) Byte Câu 13: Hạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay: Khả năng lưu trữ còn hạn chế Khả năng tính toán dỡ Kết nối còn chậm Không có khả năng tư duy như con người Câu 14: CPU còn gọi là: a) Thiết bị xuất c) Thiết bị nhập b) Bộ nhớ d) Bộ vi xử lý trung tâm Câu 15: Đơn vị đo dung lượng bộ nhớ là: a) Byte c) Gam b) Met d) Tất cả đều sai Câu 16: Chương trình luyện tập chuột có bao nhiêu mức độ: a) 3 c) 5 b) 4 d) 6 Câu 17: Những dãy gồm 2 kí tự 0 và 1 ta gọi là dãy: chữ c) bit byte d) số Câu 18: Hãy chọn thiết bị nhập: Màn hình c) Bàn phím Loa d) Máy in Câu 19: Phần mềm nào là phần mềm hệ thống? Word c) BKAV Windows XP d) Game đặt bom Câu 20: Thiết bị nào dùng để lưu trữ thông tin? USB c) Đĩa cứng Đĩa CD d) Tất cả đều đúng II. Phần tự luận: (5đ) Câu 1: Hãy kể tên 4 thiết bị của máy vi tính mà em biết? Câu 2: Hãy kể tên các dạng thông tin cơ bản và cho ví dụ? Câu 3: Đổi đơn vị? (2.0đ) 1 byte = bit 2 KB = byte 3 GB = MB V - Củng cố: - Giáo viên kiểm tra việc thực hành vẽ ta giác của từng máy, sửa lỗi và nhận xét ý thức thực hành, kết quả của mỗi máy. VI - Dặn dò: - HS ôn lại tất cả các kiến thức đã học chuẩn bị làm bài thi giũa kì VII. Rút kinh nghiệm Học sinh thưc hành tốt .cho thêm một số bài tập nhóm về cách mở và ghi tệp
File đính kèm:
giao_an_tin_hoc_lop_6_tuan_6_tiet_2_tran_thi_thu_nam_hoc_202.doc

